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Rendu graphique style BIG — V1 livrée + roadmap

En une phrase : produire des planches typées Bjarke Ingels Group (axonos colorés, storytelling visuel, cartouches minimalistes) directement depuis Revit, sans Photoshop. Référence : BIG Opera & Ballet Theatre of Kosovo Statut : V1 axono+palette LIVE 16/05/2026 sur Snowdon. V2 pictogrammes/cartouche/storytelling en roadmap.

Pourquoi le moat BIG

Au-delà du MOAT actuel (bridge DPGF ERP ↔ Revit), Auguste vise une production graphique qui distingue 91STUDIO des agences locales/concurrentes. Référence BIG = standard mondial communication architecturale :

  • Diagrammes process colorés (site → contraintes → strategy → forme)
  • Axonos colorés par fonction (logements pastel rose, équipements bleu, voirie gris, espaces verts vert)
  • Élévations stylisées avec hatch patterns custom
  • Cartouches minimalistes (juste nom projet + n° feuille + échelle)
  • Storytelling visuel : une planche A1 raconte une histoire en 4-6 visuels

Chaque workflow MCP doit demander : « peut-on en faire un livrable graphique typé ? » — pas juste « fait-il la tâche technique ? »

V2 vague 9 co-design — LIVE 16 mai 2026 fin de matinée

Session de co-design avec Henri pour aller plus loin que les overrides catégorie. Stratégie validée : Materials Revit dédiés + View Template + assignment aux Types.

V2.1 — Materials Auguste-BIG_* + View Template (commit 5ba57a3)

Tool revit_create_big_materials crée 15 Materials canoniques dans le doc actif. Visibles dans Project Browser > Matériaux. Reusable pour toute vue/élément.

Tool revit_create_big_view_template crée une View3D configurée (overrides palette + Sun NW + Realistic + masquages) — utilisable comme source pour ApplyViewTemplateParameters ou convertible en vrai template via clic droit Revit.

V2.2 — Assignment Materials → Types Revit (commit f77ce95)

Tool revit_assign_big_materials_to_types modifie les WallType / FloorType / RoofType / CeilingType du projet : la couche structurelle (core layer) pointe sur le Material Auguste-BIG_* correspondant. Effet visuel BIG signature confirmé sur Snowdon (111 types modifiés, capture big-v22-snowdon-materials.png).

bash
# Preview (recommandé) :
curl -X POST http://127.0.0.1:9711/tool-call -d '{"tool":"revit_assign_big_materials_to_types","params":{"dry_run":true}}'

# Exécution :
curl -X POST http://127.0.0.1:9711/tool-call -d '{"tool":"revit_assign_big_materials_to_types","params":{"dry_run":false}}'

BIG V2.2 Snowdon — bâtiments aplats colorés

V2.3 — Door/Window/Furniture family Material assignment

🔴 Reporté — chaque family a sa convention de param Material ("Frame Material", "Glass Material", "Door Material", etc.). Nécessite un mapping curé manuel par family ou un scan paramétrique générique. Cible session suivante.

V2.5 — Fond blanc absolu

🟡 Bloqué par API Revit 2024ViewBackground.CreateSolidBackground(new Color(255,255,255)) n'existe qu'à partir de Revit 2025. Pour migration Revit 2025, le code est prêt (cherche V2.5 dans RevitMcpClient.cs). Workaround Revit 2024 : revit_export_pdf avec option "white background" pour la planche finale.

V1.3 vague 9 — LIVE 16 mai 2026 (bouton ruban + 5 tools MCP)

Bouton ruban "Vue BIG" dans le panel Génération + 5 tools MCP testés live sur Snowdon Towers. Le système BIG tourne en 1 clic ou via API MCP.

Bouton ruban "Vue BIG" (1 clic)

Pattern inspiré du bouton "Vue DPGF" : 1 clic = vue plan masse BIG prête + activée.

Le bouton orchestre en interne :

  1. View3D top-down avec orientation calibrée (eye Z=200ft, forward=-Z)
  2. Sun NW 315° altitude 45° + Shadows ON
  3. DisplayStyle.Realistic + DetailLevel.Fine (textures préservées)
  4. 22 catégories overridées (traits 1px noir, preserve_materials=true)
  5. 5 catégories techniques masquées (Grids/Levels/Links/ScopeBoxes/RasterImages)
  6. Vue activée immédiatement

TaskDialog confirme : "Vue plan masse BIG créée — N catégories overridées + M masquées — vue activée".

Deux directions selon le livrable visé :

StyleViewDisplayOverridesTrees
Iso 3/4 « 8 House »revit_create_big_axonoShadingpreserve_materials=false (aplats)inutile (perspective)
Plan masse « Rathaus Umfeld »revit_create_big_site_planRealisticpreserve_materials=true (garde textures)revit_place_big_trees

revit_create_big_axono — vue 3D isométrique signature BIG

Crée une View3D isométrique avec les angles BIG (45° azimuth, 30° elevation — vue 3/4 plongée depuis SE).

Idempotent : si une vue avec le name donné existe déjà, retourne son id sans dupliquer.

bash
curl -X POST http://127.0.0.1:9711/tool-call \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"tool":"revit_create_big_axono","params":{"name":"BIG-mon-projet","azimuth_deg":45,"elevation_deg":30}}'

Retourne {view_id, name, created, already_exists, azimuth_deg, elevation_deg, eye_x_m, eye_y_m, eye_z_m}.

revit_apply_big_overrides — palette BIG + traits + masquage

Sur la vue cible :

  • Applique 22 overrides de catégorie en aplats colorés (palette BIG par défaut, personnalisable)
  • Force traits projection 1px noir + traits coupe 3px noir
  • Masque 5 catégories techniques (Grids, Levels, RvtLinks, ScopeBoxes, RasterImages)
bash
curl -X POST http://127.0.0.1:9711/tool-call \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"tool":"revit_apply_big_overrides","params":{"view_id":"2625070"}}'

Retourne {view_id, view_name, overrides_applied, hidden_count, palette_source}.

Palette par défaut (extrait — 22 catégories totales)

Palette complète dans config/agency-rules/big-style.json (privé).

CatégorieCouleurRéférence BIG
OST_Walls#E5E1D7Béton clair
OST_Floors#D8B481Bois (signature 8 House)
OST_Roofs#7A8581Gris-vert toiture
OST_Windows#C8D8DEVitrage gris-bleu
OST_Topography#A6C580Vert prairie (Mountain Dwellings)
OST_Mass#E89E5COrange BIG signature
OST_PlumbingFixtures#7BB0D6Bleu eau
OST_LightingFixtures#F2D060Jaune soleil

Personnalisable via le param palette du tool (override total).

Premier rendu live V1.3 (Snowdon Towers)

Bouton ruban "Vue BIG" en place (panel Génération)

Ruban Auguste avec bouton Vue BIG actif

Le ruban Auguste contient désormais le bouton "Vue BIG" dans le panel Génération (côté droit). Un clic suffit pour orchestrer l'ensemble du pipeline.

Vue plan masse Snowdon générée

BIG plan masse V1.3 sur Snowdon Towers

Vue 3D Auguste-BIG_v13 créée et activée automatiquement. Vue top-down avec :

  • Volumes Snowdon en Realistic (textures Materials préservées)
  • Sol vert clair (paysage), routes gris asphalte
  • Toits texturés (matériaux Snowdon natifs)
  • Ombres NW projetées (effet diorama)
  • Catégories techniques masquées (pas de quadrillage parasite)

Référence Henri 16/05

Plan masse Rathaus Umfeld (référence)

V1 axono iso initial (déprécié) — cf. workflow ci-dessous.

Workflow type — 2 directions

Pivot V1.1 → V1.2 (16/05 retours Henri)

V1 axono iso (jugé "pas terrible", "basique") → pivot vers V1.1 plan masse top-down sur ref Henri (Rathaus Umfeld weddingweiser.de). Puis V1.2 ajoute preserve_materials=true pour ne plus écraser les Materials Revit + textures.

Comparatif sur Snowdon Towers :

BIG axono V1 (déprécié)

V1 axono iso 45°/30° avec overrides flat — trop "MVP technique"

BIG plan masse V1.2 (preserve_materials)

V1.2 plan masse Realistic — textures RPC trees + ombres NW + arbres natifs

Limites V1 — V2 cible

Pilier BIGV1V2
Axono 45°/30°
Aplats colorésVariantes par phase (DCE/PC/APD)
Traits fins noirs PartielForcer sur ALL catégories
Hatch contexte ManquantOST_Site avec Diagonal Down
Pictogrammes humainsFamily Auguste.BIG.Person.rfa
Typo sans-serif fineTextNoteType gabarit Auguste-BIG
Captions storytellingTool revit_add_big_caption
Cartouche minimalisteFamily Auguste-BIG_TitleBlock.rfa
Fond blanc absolu ManquantView.BackgroundColor (Revit 2025+)

Tools déjà livrés (vague 8)

ToolCe que ça fait
revit_swap_family_typeBatch change type sur sélection — pratique pour remplacer une famille fenêtre par une autre sur tout un étage
revit_link_revit_modelLink une maquette Revit externe (.rvt) — pour assembler bâtiment + paysage + voirie
revit_create_solar_studyConfigure l'étude solaire (SunAndShadowSettings) — Still ou OneDayStudy, date + plage horaire

Exemple : étude solaire pour la planche storytelling

« Configure l'étude solaire du 21 juin de 9h à 17h sur cette vue 3D »

bash
POST /tool-call
{
  "tool": "revit_create_solar_study",
  "params": {
    "date": "2026-06-21",      // ISO date
    "start_hour": 9,
    "end_hour": 17,
    "mode": "OneDayStudy"       // ou "Still" pour image fixe
  }
}

L'image résultante (avec ombres dynamiques) est typiquement un des 4-6 visuels d'une planche storytelling BIG.

Exemple : swap massif de fenêtres

« Remplace toutes les fenêtres du R+1 par la fenêtre F1-90x140 que j'ai créée »

bash
// 1. Trouver les éléments à swap
{ "tool": "revit_select_by_filter",
  "params": { "category": "OST_Windows", "parameter": "Niveau", "operator": "contains", "value": "L2" } }
// element_ids: [...]

// 2. Trouver le type cible
{ "tool": "revit_search_family",
  "params": { "category": "OST_Windows", "name_contains": "F1 - 90x140" } }
// type_id: "456789"

// 3. Swap
{ "tool": "revit_swap_family_type",
  "params": { "element_ids": [...], "new_type_id": "456789" } }
// swapped: 24

Combiné aux tools des vagues 1 (sélection) et 4 (catalogue familles), la mise à jour d'une variante de projet devient une suite de 3 appels.

Roadmap vague 8 (tools à venir)

revit_setup_render_view — caméras + matériaux + lighting

  • Configurer caméra (position 3D, target, focal length)
  • Sélectionner un preset de matériaux (Realistic, Diagrammatic, BIG-pastel)
  • Lighting : SunAndShadowSettings + IntegratedLighting toggle
  • Output : view3D id prête pour Cloud Render

revit_create_walkthrough — animation cinematic

  • API : Walkthrough.Create (Revit 2024)
  • Inputs : path 3D (liste de points control), nombre de frames
  • Output : view id walkthrough

revit_export_axonometry_styled — axono BIG-pastel

LE tool BIG-emblématique. Une vue 3D isométrique avec :

  • View template AUGUSTE BIG Axono
  • Hatch patterns custom par catégorie (logements rose pastel, équipements bleu, voirie gris)
  • Filtres d'affichage : skip grids/levels/scope boxes (cohérent avec feedback_revit_dpgf_view_clean)
  • Export PNG haute résolution
  • Compatible avec le pipeline screenshot (revit_screenshot + revit_window_foreground)

revit_create_diagram_planche — planche A1 storytelling

Crée une feuille A1 avec :

  • Cartouche minimaliste 91STUDIO (à dessiner — vague catalogue famille)
  • Grid 2×3 ou 3×2 de viewports
  • Placement automatique de 4-6 vues annotées (plan masse + axono + élévation + coupe + solar study + détail)
  • Texte de section au-dessus de chaque viewport

Prérequis pour la vague 8 complète

1. Famille cartouche minimaliste 91STUDIO

À dessiner dans le Family Editor Revit :

  • Format A1 (594×841 mm) et A0 (841×1189 mm)
  • Logo 91STUDIO en haut à gauche
  • Champ projet + numéro feuille + échelle + date en bas
  • Pas de bordure tape-à-l'œil — juste les infos essentielles

2. Patterns de hachures pastel

PAT file custom contenant :

  • Hatch « Logement rose » (rose pastel #FFE4E1)
  • Hatch « Équipement bleu » (bleu pastel #DBEAFE)
  • Hatch « Voirie gris » (gris pastel #F3F4F6)
  • Hatch « Espace vert » (vert pastel #DCFCE7)

3. View Templates « AUGUSTE BIG »

Templates Revit dans config/agency-rules/91studio-view-templates.json :

  • AUGUSTE BIG Axono : isométrique, masque grids/levels/scope boxes, hatch pastel par catégorie
  • AUGUSTE BIG Plan : plan d'étage avec hatch programmes
  • AUGUSTE BIG Coupe : coupe avec hatch matériaux

4. Tools de la pipeline screenshot

Déjà livrés : revit_screenshot (BitBlt natif), revit_window_foreground, revit_export_image.

Lien avec les autres vagues

Le moat BIG-style n'est pas isolé — il combine les vagues précédentes :

La planche A1 finale est l'output ultime — agrégation de tout ce que les vagues précédentes produisent.

Pourquoi c'est en P3+ et pas plus tôt

  • Fondations d'abord : sans sélection avancée, catalogue famille, cotation auto, on ne peut pas industrialiser les planches BIG
  • Familles agence à dessiner : le cartouche, les hatch, les view templates nécessitent un travail manuel agence (pas automatisable)
  • Volume itératif : Henri doit produire 3-5 planches manuelles BIG-style pour calibrer les view templates, puis Auguste reproduit

Liens


Public cible : Henri (architecte 91STUDIO) + futurs collaborateurs/trices Dernière vérification : 2026-05-16 (vague 8 livrée à 03:35, 3 tools + vision documentée)

Plugin propriétaire — équipe 91STUDIO